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O programa executa perfeitamente independente da ordem das funções já que existem os seus protótipos. | ||
O programa executa perfeitamente, mas não mostra o valor da media já que esta função não foi chamada na função main( ). | ||
O programa não executa corretamente, pois os protótipos estão fora da ordem em que as funções são descritas. | ||
O programa não executa corretamente pois as funções devem ser descritas antes da função main(), para que o compilador consiga reconhecê-las. | ||
O programa não executa corretamente, pois o protótipo da função media( ) não apresenta a identificação dos parâmetros, mas apenas os tipos dos mesmos. | ||
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Considere a função:void dobro(int x) {Qual será o valor impresso na tela quando o programa principal for executado? int main() { | ||
10 | ||
Haverá um erro de compilação | ||
5 | ||
0 | ||
50 | ||
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Funções são instrumentos de modularização de programas, que tem como finalidade tornar o código mais legível, isto é mais fácil de entender, evita replicação de instruções e permite o reuso das funções em outros programas. Então considere o seguinte código:
using namespace std;
int main( )
{
float a=10.0;
float b=4.0;
cout < < media(a,b);
return 0;
}
float media(float x, float y) { return (x+y)/2;}
Marque a alternativa CORRETA:
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O código compila normalmente, pois como a descrição da função float media(float x, float y)está posicionada após a função int main ( ), não há necessidade do uso de protótipos. | ||
O código não compila, pois a função float media(float x, float y) retorna um valor que seria ser armazenado em uma variável do tipo float e só então poderia ser usado o comando cout para exibir o resultado. | ||
O código compila normalmente e apresenta como resultado o valor 7.0 | ||
O código não compila, pois há necessidade de se declarar float media(float, float) comoprotótipo da função float media(float x, float y)antes da função principal. | ||
O código não compila, pois os parâmetros usados na chamada da função deveriam ser "x" e "y"; porém a chamada se deu com identificadores "a" e "b". | ||
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Com a utilização das estruturas de dados e seus tipos, em algumas situações é imprescindível a criação de funções que façam determinada verificação ou ação nestas estruturas. Dessa forma, analise a função abaixo e marque corretamente a alternativa que descreve as funcionalidades desta. int funcao(float v[], float vl, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) if (v[i] == vl) return i; return -1; } | ||
Retorna a posição de v se o valor vl foi encontrado. | ||
Resulta em erro, se o valor de vl não estiver dentro de v. | ||
Retorna -1 se o valor de vl estiver dentro de v. | ||
Retorna o valor de vl se o valor n foi encontrado. | ||
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Assinale a opção certa. Quando não se escreve o protótipo de uma função ... | ||
O programa não funcionará de forma alguma. | ||
A definição da função deverá ser escrita, obrigatoriamente, após o programa principal. | ||
A chamada da função poderá ser feita em qualquer hipótese. | ||
É preciso definir a função antes do programa principal. | ||
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Em programação podemos utilizar um recurso que modulariza o programa chamado função. As funções precisam ser ativadas para que possam ser executadas. Para isso, é necessário chamar a função pelo seu nome e enviar, quando necessário, os valores respectivos para os parâmetros de entrada. Ao enviar os valores para os parâmetros de entrada, o programa pode fazer uma cópia deste valor ou trabalhar em um endereço enviado. Quando se envia o endereço estamos ativando a função por meio de: | ||
Registro. | ||
Ponteiros. | ||
Envio de inteiro. | ||
Envio de valor. | ||
Passagem por valor. | ||